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PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS

Horizontales
Capacidad de un objeto de tomar múltiples formas (ej: sobrescritura).
Método especial para inicializar objetos.
Capacidad de una clase de heredar propiedades y métodos de otra.
Principio de mostrar solo funcionalidades esenciales y ocultar detalles
Palabra clave para referirse a la instancia actual.
Método que no tiene implementación en la clase padre.
Plantilla para crear objetos, define atributos y métodos.
Variable declarada dentro de un método.
Variable declarada en una clase.
Principio que oculta los datos internos de una clase.
Agrupar clases relacionadas en un mismo espacio de nombres.
Tipo de relación entre clases (uso temporal).
Verticales
Objeto creado a partir de una clase.
Proceso de crear un nuevo objeto.
Modificador que indica que un atributo o método pertenece a la clase, no al objeto.
Crear un método con el mismo nombre pero diferentes parámetros.
Modificador que impide la herencia o la sobrescritura
Redefinir un método de la superclase en una subclase.
Clase que no puede ser instanciada, solo heredada.
Relación donde una clase contiene objetos de otra.
Define comportamientos que las clases deben implementar.
Entidad con estado y comportamiento en POO.
Principio de que una clase tenga una única responsabilidad.
Palabra clave para acceder a métodos o atributos de la superclase.